A Tier

アルル

Arle

アルル画像

キャラ性能

全26キャラ / 大連鎖タイプ11キャラ中

総合ランキング

A Rank
全体 10位
タイプ別 8位

ぷよ量

32
39.54個
39.54個
32個
48個

大連鎖火力

全体 11位
タイプ別 10位

フィバ火力

全体 20位
タイプ別 7位

安定感

全体 1位
タイプ別 1位

試合決着力

全体 6位
タイプ別 6位
  • タイプ:自力で連鎖タイプ
  • ツモパターン:
    1 2個ぷよ
    2 2個ぷよ
    3 2個ぷよ
    4 2個ぷよ
    5 2個ぷよ
    6 2個ぷよ
    7 2個ぷよ
    8 2個ぷよ
    9 2個ぷよ
    10 2個ぷよ
    11 2個ぷよ
    12 2個ぷよ
    13 2個ぷよ
    14 2個ぷよ
    15 2個ぷよ
    16 2個ぷよ

キャラ相性

ホウライ
ホウライ
大連鎖火力▼ ぷよ量▼ 安定感▲
カーバンクル
カーバンクル
安定感▲ 大連鎖火力▲ フィバ火力▼ ぷよ量▼▼
アレックス
アレックス
安定感▲ ぷよ量▼
アリィ
アリィ
安定感▲
ドラコ
ドラコ
安定感▲ ぷよ量▼

レーダーチャートの差分でなく試合影響度で判断

特徴

全キャラ中唯一2個ぷよのみと通ルールと同一構成のキャラ。
フィーバーで挟み込みが多いのは3・4個ぷよを捌くためだが、結局GTRの上にL字と座布団を量産する形が最も優れているため通同様に組み進めていけば形有利を取りやすい。

連鎖構築難易度がぶっちぎりで低いため、凝視する余裕も生まれやすい。
また、無限回しの仕様を100%活かせる唯一のキャラなので最上級者であれば16~17連鎖も珍しくはない。
その安定感ではフィーバー伸ばしが得意で、フィーバー潰しが入らなければ他キャラ+2~3連鎖が見込める。

しかし逆に、リソース不足に陥りやすい事が課題で、本線勝負で連鎖数に差を付けない場合、セカンド以降でフィーバーに入る事が難しく、フィーバー伸ばしの強みも行えないくらいのフィーバー合戦になると最弱クラスである事が課題。

対戦動画